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Maior vazamento da história do Steam revela Half-Life 3 e mais segredos

31 de August de 2026 4 leituras
Maior vazamento da história do Steam revela Half-Life 3 e mais segredos

O Steam sofreu o seu maior vazamento de dados de toda a história, com 12 TB de arquivos que revelam a existência de Half-Life 3 e diversos documentos históricos da Valve.

A conclusão para o FPS, que antes era chamado de Half-Life 2: Episode 3 e foi cancelada, se passaria no Ártico e carregava diversas mecânicas relacionadas à movimentação no gelo.

Entre as informações expostas, é possível ver a arma congelante e uma “Weaponizer”, que também foram mostradas no documentário de 20º aniversário de HL2

Todos os registros foram obtidos por um endpoint acessível, sem a necessidade de técnicas complexas de invasão. Vários dos documentos apresentados são antigos, entre 2003 e 2013.

Segundo o criador de conteúdo Gabe Follower, o vazamento também revela segredos sobre títulos produzidos por outros estúdios — como versões completas de clássicos, protótipos nunca antes vistos, builds e outros. 

Relacionada à própria Valve, uma edição não-finalizada de Left 4 Dead também veio a público. Nela, é possível ver uma interface diferente, diálogos que nunca existiram na obra completa e seções do mapa que sofreram alterações.

Embora 12 TB representem um volume massivo de dados, vale notar que apenas uma pequena parcela disso foi compartilhada por quem encontrou a brecha. Logo, quem obteve o material pode ter guardado “revelações bombásticas” para uma data posterior. 

O histórico de falhas de segurança da Valve 

Cabe lembrar que a segurança da Valve, volta e meia, sofre com invasões e problemas para manter suas informações longe dos olhares do público.

Por diversas vezes arquivos da plataforma revelaram DLCs, expansões, dados que mostram conexões com futuras sequências e elementos do gênero.

Dessa vez, “caíram na internet” versões prévias de franquias grandes como Call of Duty, Resident Evil, Sonic the Hedgehog, Mirror’s Edge, Batman Arkham, Dragon Age e muitas outras.

Além disso, o incidente mostra várias facetas do que alguns títulos produzidos pela própria companhia poderiam ter recebido, mas que nunca chegaram à versão final. O efeito “bullet time” em Portal 2, por exemplo, é um dos recursos inéditos.

Também foi encontrado F-Stop, um título que se passa no universo de Portal e já tinha vazado no passado. Nos detalhes, podem ser encontradas artes conceituais e modelos completos da experiência.

Com tantas informações que vazam, conheça também os 6 maiores ataques hackers da história dos videogames.

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Matéria produzida com curadoria editorial assistida por IA, a partir de pauta de canaltech.com.br.

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