Mais de 50 jogos serão descontinuados só em 2026 e a lei antidelistagem da Califórnia
Em 12 de janeiro, os servidores de Anthem foram desligados. O jogo da BioWare custava até então R$ 200 nas lojas digitais, enquanto quem tinha pagado por ele simplesmente perdeu, já que ele não possui modo offline. De lá até agora, diversos outros games passaram pelo mesmo caminho: ficaram completamente injogáveis, sem aviso muito além de um comunicado no Discord ou uma nota na página da Steam. De apostas bilionárias a jogos que não duraram 3 meses, fizemos o levantamento dos games que se perderam recentemente.
Jogos já descontinuados em 2026
A lista de jogos descontinuados inclui títulos bem polêmicos. Anthem foi uma grande surpresa, enquanto Highguard era uma grande aposta do The Game Awards 2025, mas que durou somente 45 dias. Além disso, grande parte dos jogos de PlayStation 3 e 4, Xbox 360 e One tiveram seus servidores desligados, tanto por falta de suporte ao hardware quanto por corte de custos.
Cerca de 50 jogos já foram descontinuados, inclusive com games que tem modos offline, e removidos das listas de plataformas como Steam, PS Store e Microsoft Store. Confira a lista que levantamos até o momento:
- Anthem — 12 de janeiro
- Warlander — 20 de janeiro
- The Sims Mobile — 24 de janeiro
- OUTLAWED — 21 de fevereiro
- Puppet Master: The Game — 25 de fevereiro
- Supervive — 25 de fevereiro
- Armored of Doom — 28 de fevereiro
- Football Club Manager 26 LIVE — 28 de fevereiro
- The Palace of Unrest — 28 de fevereiro
- Dreams of Remains — 1º de março
- Orake Classic — 1º de março
- Chronicles of the Celestial Way — 12 de março
- Highguard — 12 de março
- King Arthur: Legends Rise — 12 de março
- Occupy White Walls — 16 de março
- The Last Player: VR Battle Royale — 20 de março
- Made Beaver — 30 de março
- PUBG: Blindspot — 30 de março
- World Boss — 30 de março
- Escape Point — 31 de março
- Eldegarde — 31 de março
- WBSC eBaseball: Power Pros — 31 de março
- Black Stigma — 1º de abril
- Rift Investigations — 4 de abril
- Frenzies — 7 de abril
- King of Meat — 9 de abril
- Pandemic Express — 21 de abril
- Tsukuyomi: The Divine Hunter — 22 de abril
- R2BEAT — 23 de abril
- Vampire: The Masquerade – Bloodhunt — 28 de abril
- Dragon Arena — 30 de abril
- Raid One: 1 vs 5 Online Boss Battle — 30 de abril
- Warhammer 40.000: Warpforge — 30 de abril
- Faehnor Online — 4 de maio
- Tombstone MMO — 5 de maio
- THE CUBE, SAVE US — 7 de maio
- Shi Xiakeng’s Dark Cuisine — 16 de maio
- Village Heroes — 18 de maio
- DUST 2 Online — 20 de maio
- Warface: Clutch — 27 de maio no PC, 25 de agosto nos consoles
- Rec Room — 1º de junho (PlayStation) e 8 de junho (Xbox)
- Spellcasters Chronicles — 19 de junho
- Holoearth — 28 de junho
- The Elder Scrolls: Blades — 30 de junho
- Legend of Heavenly Destiny — 12 de julho
- Skyworld: Kingdom Brawl — 11 de julho
- League of Angels – Heaven’s Fury — 7 de julho (data exata a confirmar)
- Hawked — 7 de setembro
Além dos títulos cancelados, games como Granblue Fantasy: Versus, WWE 2K24 e NBA Live 19 perdem suporte aos seus modos online, enquanto Project CARS 3 e outros foram removidos das lojas digitais. Apesar disso, os modos offline e multiplayer local (sem conexão com a internet) funcionam normalmente.
Jogos que já tiveram o anúncio de que serão descontinuados em 2026
Como se já não fosse suficiente, mais jogos serão descontinuados até o fim do ano. A lista não é muito grande, até o momento, mas possui títulos de grandes empresas, sendo eles:
- Final Fantasy VII Ever Crisis — 6 de outubro
- Champions Tactics: Grimoria Chronicles — 30 de outubro
- Destruction AllStars — 25 de novembro
- Firewall Ultra (PSVR2)
O mistério que permeia Destiny 2
Destiny 2, conforme foi anunciado em 21 de maio, não terá mais atualizações. O motivo é o foco do estúdio, Bungie, em seu próximo lançamento, um título ainda não anunciado e sem qualquer pista que seja Destiny 3.
Ainda não há previsão, nem boatos, sobre o encerramento dos servidores. Entretanto, diante de tantos títulos descontinuados, a realidade mostra que o encerramento de Destiny 2, mesmo com a Bungie garantindo que não há planos para um fechamento definitivo, é apenas uma questão de tempo.
Califórnia e o Protect Our Games Act
O Protect Our Games Act (AB 1921) é um projeto de lei atualmente em tramitação no estado da Califórnia, nos EUA, que obriga as empresas de videogames a manterem games comprados jogáveis mesmo depois do encerramento dos servidores online. No projeto, as empresas devem escolher entre: disponibilizar uma atualização para permitir o uso contínuo do game, sem depender dos servidores originais, ou conceder o reembolso total aos compradores.
A medida é um desdobramento prático associado ao movimento global Stop Killing Games, que luta por preservar jogos após serem retirados do ar. O projeto já foi votado na Assembleia da Califórnia, e seguiu para votação e debate no Senado estadual. Porém, há um longo caminho ainda até uma aprovação final.
O que se agrava com um revés no qual o texto teve no Senado estadual. Isso porque, mesmo sendo aprovado pela Assembleia da Califórnia em maio, o projeto falhou em uma votação crucial de comitê no Senado estadual em 29 de junho – com apenas 4 votos a favor, 3 contra e 4 abstenções. Dessa forma, o texto não atingiu a maioria necessária, o que não permitirá outra votação antes de 2027. Além desse problema, a lei serve apenas para jogos lançados a partir de 2027, o que coloca muitos títulos atuais em risco de ficarem extintos.
Leonardo Bueno é entusiasta de arte, literatura, games e RPG. Trabalha com tecnologia e games há mais de 10 anos.
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Matéria produzida com curadoria editorial assistida por IA, a partir de pauta de olhardigital.com.br.